dossier farcry2

Inutile de revenir encore une fois sur le moteur éblouissant du jeu ou sur son inspiration africaine et la cohérence de ses environnements, si vous ne vivez pas sur la lune, vous avez vu la
myriade de vidéos qui en témoignent ou même lu la preview que nous avions consacrée au jeu après notre visite au studio d'Ubi Montréal. Aujourd'hui, il s'agissait surtout de prendre le clavier en
main et d'aller faire un tour dans la brousse. C'est la même mission, abordée sous trois aspects qui aura servi à illustrer le propos du jeu, deux fois par le lead level designer du jeu puis par
votre serviteur. Première chose à mettre en lumière, le fameux système d'alliés que l'on rencontre dans une "safe house", ces cabanes qui permettront également au joueur de dormir s'il souhaite
faire s'écouler le temps (pour mettre en place un raid nocturne par exemple) ou de refaire le plein de munitions.
Pour l'heure, ce sera surtout l'occasion de revenir sur cette histoire d'alliés. La rencontre avec
Franck permet d'activer une mission secondaire qui vient se greffer sur l'objectif principal qui était de détruire un relais radio. A présent, il s'agira de se rendre dans une base ennemie située
à deux pas pour y faire sauter un pipeline qui achemine de l'eau. Dans la cabane, on rencontre également un second camarade, précisément un "allié secondaire" dont le rôle n'est pas de nous
fournir des missions ou des indices sur la quête principale mais de nous filer un coup de main à l'occasion. Au fil de la progression, le joueur pourra avoir affaire avec une douzaine de ces
personnages, chacun aura des indices
différents et surtout des missions annexes différentes. Pour éviter que tout ceci prenne un aspect trop artificiel, l'importance de ces alliés sera classée en fonction de nos rapports avec eux
selon un système de points. Les deux premiers deviennent ainsi le principal et le secondaire. Le seul petit problème étant que si par votre faute l'un d'eux vient à mourir, les autres vous le
reprocheront et commenceront à se montrer moins coopératifs avec un type qui sème la mort dans son sillage.vivement la sortie!!!
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Codename : Panzers : Cold War sur
PC vous plonge après la Seconde Guerre mondiale, en pleine Guerre Froide. Ce jeu de stratégie en temps réel vous place à la tête des troupes Allemandes, Russes ou Alliées. Savoir gérer une armée
se révèle essentiel pour réaliser les missions proposées, principales et secondaires. A votre disposition, une vaste armada d'infanterie et de véhicules. Sortie fin mai

Phots et articles à venir



Company of Heroes est certainement l'un des tout meilleurs jeux de stratégie actuels. Un gameplay très tactique et riche en possibilités allié à une réalisation de haute
facture en ont fait une référence du genre. A vrai dire, il ne lui manquait pas grand-chose, si ce n'est une seconde campagne permettant d'incarner l'Axe. Un oubli désormais réparé grâce à
Opposing Fronts.










