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trois longues années. Au programme, des news, des tests, des dossiers, des reportages et des téléchargements de jeux console et PC gratuits. Venez tous ! En plus de cela, ce site acquiert une naviguation intuitive et d'une facilité incroyable. Vous pouvez désormais visiter le lien sous
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                                   SONDAGE SUR LE JEUX EMPIRE TOTAL WAR

 

LE GRAPHISME      LE SON                LE JEUX       LE FORUM

                           

Mercredi 11 février 2009

                            Liste des jeux vidéo sur les simulations

 

PT Boats : Knights Of The Sea

 

 

PT Boats : Knights Of The Sea sur PC est un jeu de simulation marine se déroulant à l'apogée de la Seconde Guerre Mondiale. L'originalité tient à la possibilité de switcher à tout moment entre le commandant de bord, l'artilleur ou pourquoi pas le canonnier, afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble de ce qu'il se passe. À la tête des Alliés, de la Russie ou de l'Allemagne lancez-vous dans de glorieux combats à la tête de votre flotte armée.

Pour en savoir plus :   

 


Silent Hunter IV : U-Boat Missions

 

Silent Hunter IV : U-Boat Missions U-Boat est une extension pour la simulation de sous-marins Silent Hunter sur PC. Celle-ci vous permet de revivre la campagne allemande dans l'Océan Indien entre 1943 et 1945. Outre l'introduction de nouveaux appareils et de héros avec des compétences supplémentaires, le titre propose un système de ressources stratégiques qui permet d'envoyer des avions en reconnaissance pour repérer les sous-marins ennemis


Pour en savoir plus
 : 
 

 

 

                        Liste des jeux vidéos :jeu de rôle

 

Le Seigneur Des Anneaux Online : Volume II : Les Mines De La Moria

 

. Le Seigneur Des Anneaux Online : Volume II : Les Mines De La Moria est une extension du jeu de rôle massivement multijoueur sur PC qui propose aux joueurs de partir explorer les tréfonds de la mine de Khazad-dûm pour y trouver de fabuleux trésors mais aussi des monstres tapis dans l'obscurité. Faites monter votre personnage jusqu'au niveau 60, découvrez 2 nouvelles classes et fabriquez de l'équipement pour vous améliorer !

 
NOTE        14/20


 

 

Disciples III : Renaissance

 

Disciples III : Renaissance mélange le jeu de rôle et la stratégie au tour par tour sur PC. Vous devez choisir l'une des trois races jouables pour prendre le dessus et régner sur les deux autres. Entièrement en 3D, Discpiles III comporte également des modes multijoueurs.



Pour en savoir plus :

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Dimanche 1 février 2009

                            Quelque jeux de stratégie

 

Codename : Panzers :
Cold War sur PC vous plonge après la Seconde Guerre mondiale, en pleine Guerre Froide. Ce jeu de stratégie en temps réel vous place à la tête des troupes Allemandes, Russes ou Alliées. Savoir gérer une armée se révèle essentiel pour réaliser les missions proposées, principales et secondaires. A votre disposition, une vaste armada d'infanterie et de véhicules.

 

Article et photos a venir

 

                                  Stratégie et jeux de role

 

 Disciples III : Renaissance

 

 
  Disciples III : Renaissance mélange le jeu de rôle et la stratégie au tour 
  par tour sur PC. Vous devez choisir l'une des trois races jouables pour  
  prendre le dessus et régner sur les deux autres. Entièrement en 3D, 
  Discpiles III comporte également des modes multijoueurs.

 pour en savoir plus    



                               Stratégie et wargame



East India Company

 

Article et photos a venir


 

Elven Legacy

 

 

 

Elven Legacy est un jeu de stratégie en tour par tour sur PC. Il se situe dans un univers médiéval fantastique où plusieurs factions s'affrontent comme les elfes, les humains et les orcs. Chacune de ces races et d'ailleurs jouable en solo dans les différentes campagnes. Mais Elven Legacy propose aussi du multi.

 

Pour en savoir plus:      

 

 

          Empire total war

Empire : Total War est un jeu de stratégie sur PC qui reprend les bases de la série des Total War en s'attaquant cette fois à l'océan et à ses nombreuses batailles navales. Construit sur une base historique précise, le titre vous propose de mener à bien votre flotte tout en anéantissant celles de vos ennemis, vous permettant même de partir à l'abordage sur les différentes cartes du jeu.


 

Photos et article a venir

 


                                       men of war

Men of War est un jeu de stratégie en temps réel sur PC. Il se déroule durant la Seconde Guerre mondiale et propose trois campagnes solos : Allemagne, Alliés et Soviétiques, sur des théâtres d'opération aussi variés que l'Europe, l'Afrique, la Russie ou le Pacifique. Plusieurs modes de jeu multijoueurs sont également présents.
 
 article et photos a venir  



                             theatre of war africa 1943

Theatre of War 2 : Africa 1943 est un jeu de stratégie couvrant les événements qui se sont déroulés en Tunisie. Après leur défaite à Al-Alamein, les troupes de l'Afrika Korps appuyées par les militaires italiens, tentent de reprendre la main sur les Alliés. Ce qui devait être une victoire rapide va se changer en long conflit à l'issue plus qu'incertaine. Le jeu vous propose de suivre les contingents américains et britanniques aussi bien que ceux de l'Axe.

article et photos a venir

 


la semaine prochaine role et simulations 

 



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Mardi 27 janvier 2009

Wargames  et simulation

 

Hearts of Iron III

Hearts of Iron III est un jeu de stratégie sur PC plaçant le joueur sur tous les fronts de la Seconde Guerre mondiale. Tous les pays peuvent être dirigés à travers de multiples scénarios de 1936 à 1948, où l'industrie et la diplomatie sont essentielles. Les vétérans du précédent opus y découvriront de nouvelles fonctionnalités, une carte énorme, plus de 10 000 provinces et un jeu cinq fois plus détaillé.

 

Pour en savoir plus 


Steel Fury : Karkhov 1942


Steel Fury : Karkhov 1942 est une simulation de guerre vous mettant aux commandes d'un blindé lourd. Le titre propose trois campagnes distinctes, basées sur la bataille historique de Barvenkovskiy Kotel. Chaque campagne vous met aux commandes d'un engin au comportement bien spécifique.


Sortie fin décembre bientôt test


War in the Pacific : Admiral's Edition


War in the Pacific : Admiral's Edition est une version améliorée du jeu de stratégie original War in the Pacific. Dans cette bataille contre le Japon entre 1941 et 1945, armez vos flottes navales et vos unités aériennes pour un conflit qui va s'étendre sur la moitié de la planète.


Editeur :
Matrix Games 

pour en savoir plus 

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Samedi 27 décembre 2008

Jeux de stratégie et de wargame

 

 

East india company

 

 

Des article et photos et diaporama à venir

 

Jeux de stratégie

 

 

Elven legacy

 

Elven Legacy est un jeu de stratégie en tour par tour sur PC. Il se situe dans un univers médiéval fantastique où plusieurs factions s'affrontent comme les elfes, les humains et les orcs. Chacune de ces races et d'ailleurs jouable en solo dans les différentes campagnes. Mais Elven Legacy propose aussi du multi.

 

Pour en savoir plus

 

Empire total war

 

 

Des article et photos et diaporama à venir

 

Histwar

 

Des article et photos et diaporama à venir avec des photos inédite

 

Men of war

 

Des article et photos et diaporama à venir sortie prévus févier 2009

 

Actions stratégie

 

Warhammer  40.000 : Dawn of War II

 

 

Warhammer 40.000 : Dawn of War II sur PC est un jeu de stratégie se déroulant dans l'univers futuriste du célèbre jeu de figurines. Rejoignez les hordes noires du chaos ou les Eldars, les Tyrannides ou les Spaces marines pour des combats à grands coups de régiments armés jusqu'aux dents.

Pour en savoir plus 

 

 

 

World In Conflict

 

Soviet Assault est la première extension pour le jeu de stratégie World In Conflict. Le contenu supplémentaire comprend notamment une nouvelle campagne à jouer du côté russe.

Des article et photos et diaporama à venir

 

 
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Samedi 20 décembre 2008

Jeux de fps et de simulation

 

 

Armed 2 

 

En 2009, des forces spéciales des Marines américains sont envoyées en Chernarus, un territoire ex-soviétique fictif, afin de faire régner l'ordre. ArmA 2 sur PC vous plonge dans un FPS qui se déroule sur fond de Deuxième Guerre froide, et dans lequel vous pouvez également conduire tanks, chars et autres véhicules de combat.

 

 

Des article et photos et des  diaporama à venir

 

 

Fps et tactique

 Operation Flashpoint Dragon Rising


Le simulateur de guerre Operation Flashpoint revient sur PC avec un second opus intitulé Dragon Rising. L'action se déroule sur une île riche en pétrole située à l'Est de la Russie et au Nord du Japon. Des conflits éclatent entre les Russes et les Chinois pour s'approprier cette île. L'assaut est lancé et plonge le joueur au coeur d'une guerre réaliste, avec un armement au top et un environnement ultra-détaillé où la tactique s'avère importante pour survivre.

 

article  et photos et des  diaporama à venir

 

fps

 

Project Origin

 

Project Origin est un FPS sur PC qui mise beaucoup sur son ambiance inquiétante et oppressante. Cette suite de F.E.A.R. commence juste après les événements du premier jeu alors qu'une équipe des Forces Spéciales exécute une mission de routine à Auburn. La ville est soudainement frappée par une explosion surnaturelle. Une seule explication possible : Alma est en colère et cette fois, la petite fille n'épargnera rien sur son passage.



Pour en savoir plus

 

la semaine prochaine stratégie

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Samedi 13 décembre 2008

Jeux de simulation

 

 

Black shark

 

DCS : Black Shark est une simulation d'hélicoptère sur PC se concentrant sur l'appareil russe Ka-50. L'environnement est une retranscription détaillée du Caucase ouest. Une campagne dynamique fait évoluer la position de la ligne de front en fonction des résultats des missions tandis que des modules sont téléchargeables en ligne.

 

 

Pour en savoir plus

 

 

Steel fury

 

Steel Fury : Karkhov 1942 est une simulation de guerre vous mettant aux commandes d'un blindé lourd. Le titre propose trois campagnes distinctes, basées sur la bataille historique de Barvenkovskiy Kotel. Chaque campagne vous met aux commandes d'un engin au comportement bien spécifique.

 

Pour en savoir 

 

 

Wargame

 

War Plan Pacific

 

War Plan Pacific sur PC est un wargame couvrant la guerre du Pacifique de 1941 à 1945. Il faut déployer correctement ses bâtiments de guerre, que ce soit aux côtés des forces américaines ou auprès de l'empire japonais. Chaque tour de jeu représente un mois, le but est d'obtenir la capitulation totale de l'adversaire.

 

Pour en savoir plus  

 

 

 

la semaine prochaine  fps

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Lundi 22 septembre 2008

L'épreuve du feu pour Far Cry 2 était bien évidemment de se livrer pour une session de jeu qui dure plus de 10 minutes sur un salon. L'arrivée d'une version preview nous offre donc le loisir de passer quelques journées en sa compagnie.

 

Avec une date de sortie qui semble coulée dans le béton, il nous reste un petit mois à attendre pour voir le jeu débouler dans les rayons. Autant dire qu'il était grand temps de pouvoir poser les mains sur ce qui pourrait être l'un des meilleurs FPS de cette fin d'année. Pour rafraîchir rapidement la mémoire de tout le monde, souvenez-vous que Far Cry tranche avec les derniers shooters linéaires en provenance d'Ubi et opte pour l'approche plus hardcore du monde ouvert. Autant aborder de suite la question : Far Cry 2 vaut déjà le détour pour la qualité de ses environnements. Si un système de transport en commun existe pour rejoindre automatiquement des arrêts de bus préalablement repérés sur votre carte, prendre une caisse et emprunter les pistes offre un spectacle qui compense le temps consacré aux déplacements. Des chemins de terre qui nous emmènent au beau milieu de la jungle à la savane avec ses herbes folles ou carrément au fin fond du désert, le spectacle est scotchant. Précisons que c'est sur Xbox 360 qu'Ubisoft a choisi de nous faire tester le jeu mais que les joueurs PC se rassurent, quand on voit l'allure de cette déclinaison console, il n'y a guère de souci à se faire. Malgré quelques petits bugs qui seront vite évacués, le moteur est sublime et multiplie les effets, sans en abuser, afin de rendre vivants les nombreux environnements. De la poussière volant dans le soleil des plaines aux gorges obscures que l'on parcourt en rafiot à la flottaison douteuse, il n'y a guère que la désolation du désert qui fasse retomber l'enthousiasme. Il faut de plus ajouter les nombreuses variations de l'esthétique provoquée par le cycle jour/nuit ou par la météo. Un même lieu prend des aspects très différents selon l'heure et les conditions climatiques. A une même heure du jour, vous aurez ainsi une vue très dégagée par temps clair mais devrez composer avec un champ de vision obstrué par la brume s'il vient de tomber quelques gouttes d'eau.


Parfois, dans la brousse, on se demande si ce ne sont pas les herbes qui nous en veulent.

Inutile donc de s'étendre sur le caractère hautement immersif du terrain de jeu renforcé par de petits détails comme l'usage d'une carte qui n'indiquera que ce que vous avez déjà repéré ou même l'absence de radar signalant la présence ennemie, pourtant devenu incontournable de nos jours. En somme, Far Cry 2 se parcourt à la dure et si la crainte de le voir "radouci" par son adaptation sur console était légitime, elle n'est finalement pas fondée. Dans son déroulement, Far Cry 2 a quelque chose de S.T.A.L.K.E.R. Juste quelque chose, ne nous excitons pas. On retrouve ainsi cette même progression qui nous impose une quête principale dont on s'acquittera en remplissant des missions pour les deux factions rivales se déchirant pour le contrôle du pays, l'UFLL et l'APR. En marge, il y a les missions annexes, obtenues auprès d'autres personnages ou de façon anonyme d'un simple coup de téléphone. On ne reviendra pas en détails sur ce système qui a déjà été abordé à plusieurs reprises pour se concentrer sur l'expérience de jeu. Une fois le contrat en poche, on file donc vers la cible, pour l'heure, il s'agit en général d'aller faire péter des machins ou de voler quelques papiers. C'est le moment de s'armer de patience, les trajets pouvant se révéler longuets entre la distance à parcourir et les éventuelles embûches sur la route comme les postes de gardes ou les planques que l'on serait tenté d'aller conquérir puisqu'il s'agit des principaux points de sauvegarde.


Pour vous procurer des cachets, il faudra rendre service aux réfugiés qui tentent de fuir le pays.

L'intérêt dans tout ça étant de savoir profiter de ce qu'on a sous la main. Les armes, en premier lieu, qu'il faudra acheter à un armurier si on tient à ce qu'elles soient fiables, ce qui n'est pas le cas de celles ramassées sur le terrain qui ne manquent pas de s'enrayer en plein combat. Le terrain n'est pas à ignorer non plus, le relief offrant tout ce dont on peut avoir besoin, la végétation pour se dissimuler, des points élevés pour les amateurs de snipe et surtout la possibilité de choisir de venir de nuit pour tenter l'infiltration. Comme tout bon jeu ouvert, Far Cry 2 vous laisse vraiment le choix de l'approche. Bien sûr, il y a les impondérables. Si on peut, grâce à la lunette faisant office de jumelle, préparer son coup avant de se lancer, il est difficile de tout prévoir. A ce titre, le feu est particulièrement évocateur. C'est probablement l'un des éléments les plus marquants du soft, un facteur qui peut aussi bien jouer en votre faveur que vous cramer la tronche. Avec sa propagation dépendant du vent et de ce qu'il trouve à manger, le feu se déclenche facilement et pourra à la fois servir d'arme ou de simple diversion si vous parvenez à l'allumer sans que l'IA en comprenne l'origine, vous pourrez alors la rabattre vers une embuscade. Le revers de la médaille, c'est le feu non désiré ou non maîtrisé qui va commencer à s'étendre, détruisant les véhicules, menaçant de vous brûler vif ou faisant exploser les réserves de munitions en provoquant un feu d'artifices dangereux. Enfin, n'oublions pas non plus le cas de l'incendie avorté par une averse subite qui vous prend de court. Un véritable facteur imprévisible, capricieux et, avouons-le, assez jouissif lorsque les choses tournent bien, voire mieux qu'on ne l'aurait penser en faisant partir en fumée tout un campement ennemi.


A chaque mission correspond une mission complémentaire offerte par votre allié.

De plus, on apprécie l'optique des combats qui s'orientent, à l'image du jeu en général, vers un public relativement hardcore en ne cherchant pas à faciliter la tâche du joueur, une approche assez rare pour un titre multisupport. On trouve donc, dans cette version preview, peu de kits de soin et pas question d'en faire un stock de 50 dans sa poche, les armes ne sont pas fiables, s'enrayent, ont une précision limitée et le système de santé rend difficile le rentre-dedans. Pour faire simple, la jauge de santé se divise en trois, le premier tiers peut être récupéré automatiquement à condition de rester un long moment immobile et sans prendre de coups, le second en revanche, diminue plus rapidement et exige le recours à un kit de soins pour être rétabli et le dernier est celui qui vous obligera à vous arrêter pour réaliser une animation de soin pour éviter la mort avant de pouvoir utiliser un medikit. Mieux vaut donc prendre garde à ce qu'on fait avant de commencer à courir à découvert, ce qui ajoute encore à la lenteur de la progression du jeu. Pourtant, tout n'est pas rose dans les combats principalement à cause de l'IA un peu branlante.


L'assaut de la décharge est facilité par le soleil bas et la pénombre.

L'ennui n'est pas qu'elle soit mauvaise, elle est en fait inconstante. Si on fera l'impasse sur les personnages légumes qui ne bougent pas d'un poil quand on vient de faire un trou dans la tête du mec qui se tenait à côté (à mettre sur le compte de la version preview), on est plus étonné par certains comportements étranges. Passez à côté d'un campement ou d'un avant-poste et ses occupants vous harcelleront, allant jusqu'à vous poursuivre en voiture pour vous dégommer, un comportement bien agressif donc, trop parfois puisqu'on finit par avoir la moitié de l'Afrique à nos trousses. Idem, lors d'un assaut, si vous parvenez à vous barricader, vous finirez vite encerclé par vos ennemis qui, curieusement, ne se donneront pas la peine de donner l'assaut malgré tous ces efforts pour vous contourner. Vous pourrez rester là pendant des plombes, certes vous serez coincés et il ne sera pas facile de sortir mais inutile d'attendre que l'on vienne vous déloger. Même les grenades n'y feront rien puisque les ennemis ont bien du mal à s'en servir de façon efficace. Clairement, on espère que l'IA sera rétablie pour la version finale du jeu car c'est à peu près tout ce qu'il manque pour parfaire le tableau de Far Cry 2 et lui éviter de voir ses séquences de combat perdre en dynamisme.


Un peu de stealth kill. On note au passage que le désert de nuit n'est pas le plus éblouissant des décors.

Avant d'en finir, on dira un petit mot sur les premières expériences avec la malaria. Comme vous le savez sans doute, le personnage que l'on incarne dans le jeu est salement infecté par la fièvre jaune et il faudra régulièrement prendre des médocs pour lutter contre les malaises qui ont la sale manie de survenir en plein affrontement. Ces cachets en question, il faudra bien sûr se les procurer en remplissant des missions de livreur et là encore impossible de faire un gros stock. Pour le coup, on n'est pas certain d'adorer l'idée car, dès que l'on a épuisé son stock et pas avant (j'insiste sur le pas avant), il faudra aller trouver un fournisseur, remplir une mini-mission pour lui et ensuite empocher la récompense. Si Far Cry 2 est plein de bonnes choses, il n'est pas évident que la malaria et ses missions de La Poste en fassent vraiment partie. Mais ce n'est peut-être qu'un point de vue bien personnel et, sous réserve d'un IA améliorée et de deux ou trois corrections par-ci par-là (à commencer par des kits de soin un peu moins rares) ce premiers contact en tête à tête avec Far Cry 2 est des plus prometteurs.


pour voir d'autre dossier : farcry2

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Mercredi 10 septembre 2008

Quelque jeux de wargames

 

 

Bristh of america 2( wars in armerica

 

Alors qu'une version numérique de Birth of America 2 peut être téléchargée depuis le 4 juillet dernier, les passionnés d'histoire et de wargames pourront désormais se procurer un exemplaire boîtier en boutique. Cet épisode reprend tout ce qui avait fait le succès du premier opus tout en y ajoutant une flopée de nouveautés.

Pour en savoir plus    

 

Combat Mission : Shock Force - Marines

 

Battlefront vient d'annoncer une première extension pour son Combat Mission : Shock Force. Sous-titrée Marines, elle apportera quantité de nouveautés pour les deux camps en présence (Américains et Syriens) : des unités, des armes, des véhicules, sans oublier des scénarios et une campagne inédite. Le tout sera disponible uniquement online, à une date encore indéterminée, mais à un prix déjà fixé à 25 dollars. Le développeur déclare également que cette extension n'est que (...)

 

Pour en savoir plus 

 

 

Commander : Napoleon At War

 

 

Après le succès mérité de Commander : Europe At War, Slitherine annonce la sortie prochaine de Commander : Napoleon At War. Comme son nom l'indique, ce wargame à l'ancienne simulera les conflits majeurs de la période napoléonienne. Le gameplay sera adapté aux spécifités de cette époque tout en gardant la fraîcheur et la simplicité du précédent épisode. Au programme : 8 campagnes s'étalant de 1805 à 1815, une grande carte d'Europe, un système météorologique dynamique (...)

 

 

Pour en savoir plus

 

 

 

War Plan Pacific

 

War Plan Pacific est un wargame se déroulant (roulements de tambour)... Pendant la Seconde Guerre mondiale, tiens, comme c'est original ! Et plus précisément durant l'intégralité du conflit du Pacifique, qui opposa Japonais et Américains de 1941 à 1945. Le jeu est développé par KE Studios pour une date encore indéterminée. Un petit tour sur le site du studio nous permet de récupérer les premières images issues d'une version alpha.

 

 

Pour en savoir plus

 

 East India Company

 

East India Company est un wargame sur PC. Le titre se déroule au 17ème siècle, et s'organise sous la forme d'une multitude de combats maritimes entre l'Europe et l'Asie. Plus de 100 missions et une dizaine de bateaux différents sont au programme, ainsi que la possibilité de recruter l'équipage le plus compétitif possible.

 

Des article et photos a venir

liste d'autre wargame


la semaine prochaine simulation et jeux de role

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Dimanche 7 septembre 2008

Quelque jeu de vidéo fps

 

 

Armad assault 2 

 

En 2009, des forces spéciales des Marines américains sont envoyées en Chernarus, un territoire ex-soviétique fictif, afin de faire régner l'ordre. ArmA 2 sur PC vous plonge dans un FPS qui se déroule sur fond de Deuxième Guerre froide, et dans lequel vous pouvez également conduire tanks, chars et autres véhicules de combat.

 

Des articles et des photos à venir

 

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

 

Le simulateur de guerre Opération Flashpoint revient sur PC avec un second opus intitulé Dragon Rising. L'action se déroule sur une île riche en pétrole située à l'Est de la Russie et au Nord du Japon. Des conflits éclatent entre les Russes et les Chinois pour s'approprier cette île. L'assaut est lancé et plonge le joueur au cœur d'une guerre réaliste, avec un armement au top et un environnement ultra-détaillé où la tactique s'avère importante pour survivre.

 

Des articles et photo à venir

 

Brothers in Arms : Hell's Highway

 

Brothers in Arms : Hell's Highway sur PC est le troisième volet de la série. Jeu de tir à la première personne (FPS), le titre vous plonge en pleine Seconde Guerre mondiale, dans la peau d'un soldat américain prêt à tout pour stopper l'invasion allemande. De nombreuses nouvelles missions sont au programme, et le Sergent Matt Baker et ses hommes de la 101ème Aéroportée n'attendent que vous pour les aider dans leur tâche.

 

Des article et photo à venir

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Lundi 25 août 2008

Le dernier représentant en date de la brillante série de jeux de stratégie Total War a lui aussi profité de la Games Convention de Leipzig pour s'exhiber copieusement. Après un aperçu des batailles navales lors du dernier E3, ce sont les affrontements terrestres qui ont cette fois fait l'objet d'une présentation.

Empire : Total War

Si l'idée de pouvoir en découdre sur toutes les mers du globe a franchement de quoi séduire, on attendait impatiemment d'en apprendre plus sur ce qui a fait le succès de la série, autrement dit, les bonnes vieilles batailles de masse entre troufions de base. Et pour le coup, autant dire que nous n'avons pas été déçus du voyage. Les petits gars de The Creative Assembly, manifestement confiants, nous ont effectivement permis d'observer les Prussiens tenter de reprendre la ville de Leipzig, tombée dans les griffes de l'armée britannique. 18ème siècle oblige, l'essentiel de la bataille reposait sur un usage habile des fusiliers et de l'artillerie. Dès l'abord, les développeurs ont su nous convaincre de l'importance d'un bon déploiement : les canons, placés de part et d'autre de la ligne prussienne, profitaient de la protection d'un bataillon d'infanterie ainsi que d'un régiment de cavalerie. Mieux, de petites mines terrestres (une technologie avancée, qu'on obtiendra assez tardivement dans le jeu) avaient également été disposées devant chaque batterie. Tout cela, afin d'empêcher aux canons de se faire découper par une éventuelle charge des cavaliers ennemis. Le centre du dispositif était quant à lui essentiellement composé de fantassins, tous déployés en ligne, histoire de maximiser l'efficacité des fusils. On aura d'ailleurs pu constater que toutes les unités placées à proximité de couverts (murets, arbres, etc.) en profitaient pour s'abriter.

Placez vos troupes correctement, et vous devriez pouvoir l'emporter.

L'infanterie britannique, contrôlée par l'IA, s'est très vite mise à progresser vers les lignes prussiennes. Adoptant des formations en colonnes, la piétaille de la perfide Albion cherchait manifestement à offrir le moins de cibles possible aux canons ennemis. Avançant avec rapidité et profitant aussi de tous les couverts disponibles, les Anglais finirent par engager l'armée prusse dans une fusillade monumentale. Après avoir balancé des bastos pendant près d'une minute, on aura vu les fantassins aux redingotes rouges fixer les bayonettes au bout de leur fusil puis s'élancer vers les solides positions des prussiens. Une charge pleine de panache mais qui s'est bien vite soldée par le massacre d'une bonne partie des soldats britanniques. Pour autant, la bataille était loin d'être terminée et l'IA, manifestement consciente de l'inutilité d'affronter les Prussiens en terrain découvert, eut une réaction des plus crédibles : une retraite rapide et un regroupement dans les rues mêmes de Leipzig. Elle n'aura pas négligé non plus de placer quelques unités dans des bâtiments en périphérie de la ville, histoire de ralentir les Prussiens, partis pour la curée.

    Les empoignades sont plus réalistes que jamais.

Le développeur nous a ensuite expliqué que s'il se permettait d'utiliser l'artillerie pour déloger les Anglais postés en embuscade dans lesdits bâtiments, il se refusait à tirer sur la ville elle-même. Deux raisons à cela. La première tient au fait que les boulets dont disposaient ses artilleurs n'étaient pas assez puissants pour mettre à mal les solides fondations des bâtiments de Leipzig. Et deuxièmement, raser Leipzig aurait des conséquences plus graves sur la suite de la campagne. En rayant la ville de la carte, on perdrait effectivement son infrastructure, sa population, les débouchés commerciaux qu'elle représente ainsi que le soutien de la population de la région. Autant de considérations qu'il faudra évidemment prendre en compte lors de vos campagnes, qu'elles soient scénarisées ou totalement libres. Mais revenons tout de même au siège de Leipzig et à la destinée des fiers soldats britanniques. Regroupés à l'arrière de la ville, histoire de rendre totalement impossible l'usage des canons, les Anglais adoptèrent des positions logiques, dans des rues étroites où la supériorité numérique des Prussiens ne leur servirait pas à grand-chose. Le développeur aura effectivement été contraint d'envoyer deux vagues successives de fantassins avant de venir à bout des derniers combattants, au cours d'un corps-à-corps endiablé, lors duquel on aura pu se délecter de jolies animations, à base de motion capture.

   Des campagnes scénarisées seront également de la partie.

A l'issue de la bataille, les développeurs nous ont expliqué que si l'IA s'était évertuée à défendre la ville avec autant de férocité, c'est qu'elle avait jugé la position comme stratégique. Mais peut-être aurait-elle tout simplement choisi de renoncer au combat et de préserver ses unités s'il avait question d'une ville de moindre importance. Car au fond, si cette présentation visait à nous exposer la nature et le dynamisme des combats, il ne s'agit pas pour autant d'oublier que chaque bataille s'inscrit dans un contexte plus large, celui de la confrontation entre de grandes puissances, à l'échelle planétaire. Un aspect qu'il s'agira d'aborder par le biais d'une carte globale à partir de laquelle le joueur pourra tout gérer : de la construction de bâtiments à la formation des armées, en passant par le commerce ou la politique intérieure. Néanmoins, si certains de ces aspects vous ennuient, rien ne vous empêche de laisser le soft faire la plupart de ces choix pour vous. Dans ce même ordre d'idée, sachez que de véritables scénarios aux objectifs bien définis vous seront également proposés, histoire de ne pas perdre les nouveaux venus dans une forêt de possibilités. On parle ainsi de nous faire revivre la guerre d'Indépendance américaine, entre autres. Bref ce nouveau Total War étoffe généreusement la formule d'origine et semble bien parti pour nous offrir une expérience d'une grande richesse, immersive et intelligente. Ne reste plus qu'à attendre février prochain pour tenter nous aussi de dominer  le monde.

pour voir le dossier n°1

article et photos ,video a venir

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