Samedi 17 octobre 2009
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Le contenu téléchargeable The Warpath Campaign
est désormais disponible dansSteam pour
tous les joueurs d'Empire : Total War. Il est facturé 6,99 €. Il apporte une nouvelle carte de campagne
nord-américaine, plus détaillée ; 5 nouvelles factions amérindiennes (Iroquois, Hurons, Indiens des Plaines, Pueblos, Cherokees) ; des unités d'élites ; des agents inédits (shamans et éclaireurs)
; 18 technologies tribales. Notez que le jeu de base passe en version 1.5 à cette occasion, corrigeant notamment plusieurs crashes.
Jeudi 1 octobre 2009
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Mercredi 30 septembre 2009
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il faud aussi commencer à attendre un nouveau pack de contenu dédié aux tribus amérindiennes du titre. Les joueurs découvriront la nouvelle campagne Warpath
faisant intervenir 5 nouvelles tribus (Cherokee, Huron, Iroquois, Plains et Pueblo). Bien sûr, ce sera aussi
l'occasion de jouer avec de nouvelles unités sur une carte nord-américaine revue pour l'occasion. La date de sortie du contenu reste encore indéterminée, mais sachez d'ores et déjà qu'il s'agira
d'une exclusivité à télécharger sur Steam.
bientot des photos et un video
Lundi 28 septembre 2009
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c'est le 22 septembre que le jeu de stratégie Empire : Total War sera mis à jour avec le patch 1.4
sest quoi? je vous le dit :
le patch1.4. Et comme on n'est jamais aussi bien servi que par soi meme , voici se que j'ai trouver dans le presse.
«La mise à jour se concentre sur l’IA – que ce soit l’IA de campagne ou de bataille – ainsi que l’amélioration du système de siège et un rééquilibrage au niveau
maritime. Un gros travail a été effectué sur l’IA diplomatique et de campagne, portant essentiellement sur les déclarations de guerre, les alliances et traités de paix ainsi que l’utilisation des
invasions maritimes. Du côté des champs de bataille, l’IA a été améliorée dans la plupart des domaines, avec une attention particulière portée aux sièges, où des changements majeurs ont été
apportés. Ces derniers bénéficient également de nombreuses corrections de bugs et d’améliorations concernant le fonctionnement des troupes et canons postés sur les murs et le pathfinding.»
Voici enfin la liste des nombreuses améliorations qu'apportera ledit patch :
- Correction de la mise en batterie automatique déclenchant la fin prématurée de l’ordre d’attaque et provoquant l’impossibilité d’empêcher une unité de tirer.
- Correction pour les troupes postées sur les murs d’un fort qui n’utilisaient pas la portée des canons pour déterminer à quel moment tirer sur l’ennemi.
- Correction de l’algorithme de visée des canons des forts.
- Correction du pathfinding de fort et de l’utilisation des cordes.
- Correction des blocages système en multijoueur.
- Correction du crash dans la table des citations.
- Amélioration de l’IA diplomatique.
- Plusieurs mises à jour pour améliorer le comportement d’invasion de l’IA.
- Ajout d’infobulles pour le bouton d’alliance dans la partie diplomatie.
- Correction de bugs et amélioration touchant aux contre-propositions de l’IA.
- Amélioration de l’évaluation des accès militaires et des alliances par l’IA.
- Correction des bruits de vent qui ne fonctionnaient pas lors des batailles navales.
- Correction des sillages des bateaux qui ne fonctionnaient pas toujours.
- Correction d’un crash potentiel lors du débarquement d’agents depuis les navires.
- Correction des armées n’étant pas reconduites aux frontières lors de la perte d’un accès militaire obtenu en rejoignant un allié en guerre.
- Amélioration de l’évaluation des technologies par l’IA diplomatique.
- Correction du bug faisant que le général d’une révolte était issu de la faction contrôlant la région plutôt que de la
faction rebelle, même si l’unité adéquate était disponible – par exemple, les Cherokees contrôlant une région qui voit apparaître des insurgés américains, le général était automatiquement un chef
amérindien.
- Correction des renforts partant d’une position impossible d’accès.
- Correction du bug empêchant les débarquements.
- Équilibrage de l’attaque d’opportunité.
- Correction du bug qui posait problème lors de l’embarquement d’une armée comprenant plusieurs personnages.
- Petite modification empêchant certains navires d’émettre continuellement le son associé à l’action de ramener les voiles.
- Correction du bug de chemin bloqué.
- Amélioration des contre-propositions diplomatiques.
- Correction de l’avance rapide qui ne fonctionnait pas correctement sur certains ordinateurs. Accélération automatique si la caméra est immobile, et avance aussi rapide que possible sur chaque
configuration si la caméra est en avance rapide.
Mercredi 13 mai 2009
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Fidèles à ce qu'ils avaient annoncé en mars, les développeurs de The Creative Assembly nous informent qu'une nouvelle mise à jour (qualifiée de "majeure") sera proposée aux
possesseurs d'Empire : Total War dès le début de la semaine prochaine. Ce nouveau patch corrigera près de 70 bugs différents et reviendra notamment sur des problèmes d'intelligence artificielle. Cette dernière
devrait ainsi se montrer plus performante lors des batailles navales et devrait même être capable de tenter des invasions de votre territoire par la voie des mers. Apparemment, les développeurs
auraient eu quelques difficultés à équilibrer cet aspect, mais ils semblent maintenant satisfaits du résultat.
Samedi 14 mars 2009
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Dimanche 8 mars 2009
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Dimanche 22 février 2009
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Une démo de empire total war sur le site
officiel du jeu ; voir plus bas pour le lien. Après le téléchargement il y a un tutoriel en anglais puis deux bataille un terrestre l'autre naval
très sympa à jouer en entendant le jeu qui sort le
4 mars en France
le site officiel : empire total war
la démo de : empire total war
Mardi 17 février 2009
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Samedi 31 janvier 2009
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Une date de sortie pour Empire : Total
War
Le jeu de stratégie Empire : Total War a encore un bon mois devant lui avant d'accoster sur PC puisque
c'est le 4 mars qu'il faut désormais attendre le nouveau volet de la saga. Pour fêter l'annonce, Sega diffuse les trois nouvelles images que
voici ainsi que la configuration minimale pour jouer
- Windows XP 32 (SP 2)
Windows Vista 32 OS, P 2.4 GHz Single Core
Intel
ou un équivalent AMD
- RAM: 1 Go RAM (XP) 2 Go RAM (Vista)
- Carte graphique: 256Mo, compatible
DirectX 9.0c (mini :
shader 2.0)
- Carte son : Compatible Directx9.0c
- 15 Go disponible sur disque dur
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